технологии программирования на Java 2. корпора

Preparing link to download Please wait... Download

E-Book Overview

Кн.1: Графика, JavaBeans, интерфейс пользователя.Первая часть посвящена созданию графического пользовательского интерфейса, двухмерной и трехмерной графике, компонентам Java Beans, взаимодействию с базами данных, вопросам обеспечения безопасности. В книге широко используется методический прием, основанный на примерах. Первые главы книги посвящены использованию компонентов Swing для построения графического пользовательского интерфейса. На примере графического редактора и трехмерной игры рассматривается построение сложных графических приложений на основе Java 2D и Java 3D.Серьезное внимание уделяется компонентам JavaBeans для создания повторно используемых программных компонентов и сборочного программирования.В книге подробно рассмотрены модели и технологии, ответственные за обеспечение безопасности приложений и апплетов Java, в том числе при использовании их в Internet. Глава, посвященная JDBC, знакомит читателя с созданием приложений Java, взаимодействующих с реляционными системами управления базами данныхКн.2: Распределенные приложения.Вторая часть книги посвящена распределенным приложениям и на примерах знакомит с технологиями построения распределенных систем, а также систем управления сетями: Remote Method Invocation (RMI), Jini, JavaSpaces, Java Management Extensions (JMX), Jiro и построению гетерогенных систем на основе Common Object Request Broker Architecture (CORBA). Рассматриваются различные подходы к построению пиринговых приложений на основе RMI, Jini, JXTA.Кн.3: Корпоративные системы, сервлеты, JSP, Web-сервисыВ первых главах третьей книги рассматривается применение технологий сервлетов и JavaServer Pages для создания серверных приложений. После этого читатели познакомятся с технологиями Enterprise JavaBeans, J2ME, Java Message Service и SOAP, которые находят применение при создании корпоративных систем. Будут также рассмотрены некоторые популярные сер