инновационные игры

Preparing link to download Please wait... Attached file not found

E-Book Overview

Инновационные игры : Практика, методол. и теория / В. С. Дудченко; ВЦ автомоб. трансп. ЭССР. - Таллинн : Валгус, 1989. - 102 с.; 20 см.; ISBN 5-440-00683-4 : 1 р. 20 к. Автор концепции инновационных игр (упрощенной версии организационно-деятельностных игр) впервые в развернутой форме рассказывает о ней и своем опыте. Оригинальная аннотация: В книге описывается новый тип игр — инновационные игры, которые используются для решения широкого круга вопросов — от проблем развития промышленных предприятий до проблем понимания человеком новых условий жизни. Наряду с описанием конкретных инновационных игр, автор обсуждает вопросы их возникновения, соотношения с играми деловыми, излагает их методологические и теоретические основания. Книга предназначена для консультантов по управлению, экономистов, социологов, социопсихологов, преподавателей вузов, руководителей промышленных предприятий.

E-Book Content

Ы - % В. С. ДУДЧЕНКО «Г \ ИГРЫ ИННОВАЦИОННЫЕ Вычислительный центр автомобильного транспорта В. С. ДЭДЧШГО ИННОВАЦИОННЫЕ ИГРЫ фактика, методология и теория Таллинн "Валгус" 1989 ЭССР ззс жг УДК 65.001.895 В книге описывается новый тип игр - инновационные игры, которые используются для решения широкого круга вопросов - от проблем развития промышленных предприятий до проблем понимания человеком новых условий жизни. Наряду с описанием конкретных инновационных игр, автор обсуждает вопросы их возникновения, соотношения с играми деловыми, излагает их методологические и теоретические основания. Книга предназначена для консультантов по управлению, экономистов, социологов, социопсихологов, преподавателей вузов, руководителей промышленных предприятий. 2011147162 д 06050І020І-^Ц£_ Заказное Выпущено по заказу Вычислительного центра автомобильного транспорта ХСР ISBN 5 - 4 4 0 - 0 0 6 8 3 - 4 © Вычислительны;; центр автомобильного транспорта ^ССР. 1989 ОТ АВТОРА Эта книга рождалась сложно. С 1981 по 1986 года, одновременно с проведением инновационных игр, шла непрерывная работа над совершенствованием и развитием их основ и методики. Это давало возможность не только идти в ногу с процессами, происходящими в нашем народном хозяйстве и обществе, но и в значительной степени опережать их. Результаты такой работы, новые идеи, организационные формы и т . д. и составляют основное содержание книги. Инновационные игры - это всегда работа над будущим, подготовка к нему, первые его ростки. И именно это всегда делало и делает открытые игры трудно доступными для тех, кто хочет "извне',' не перестраивая своих средств, способов мышления, деятельности и взаимодействий с другими, не затрачивая особенно сил и энергии, обучиться ее методам, освоить процедуры. Инновационная игра ориентирована на создание того, чего оегодня еще нет - в производстве, коллективе, человеке. Поэтому привычные метода и формы работы здесь не д а т , да и не могут дать серьезного эффекта. Учитывая это, я постарался построить книгу так, чтобы дать возможность читателю с любой подготовкой "прочувствовать" игру, увидеть и понять ее на конкретных примерах, с которых и начинается каждый раздел основной части. А "кухню" - методы, средства и описание основных механизмов, благ даря которым игра дает эффект, - вынес в отдельные главы, чтобы те, кто захочет глубже в этом разобраться, могли поработать над материалом более целенаправлено. И последнее. Кроме описания конкретных игр, а также методологии и теории, лежащих в их основе, в книгу включено и изложение методики проведения инновационной, игры. Однако, несмотря на то, что эта методика доведена до высокого уровня технологичности, ио пользование ее без освоения новых идей, лежащих в основе игры, и ориентации на саморазвитие результата не даст. Помощь другим в решении их проблем, обучение и развитие дру