озарение вспышкой


E-Book Content

32 í Ö ï ç é ã é É à à ‡ÌËχˆËfl éÁ‡ÂÌË Растровая графика пока еще главенствует на веб-страницах, однако она имеет неистребимый минус — качество картинки и продолжительность анимации напрямую зависит от размера файла. Формат Shokwave Flash лишен этого недостатка. Так что же, будущее за ним? Macromedia Flash В 1996 году компания Macromedia выпустила в свет первую версию редактора Flash, предназначенного для работы с молодым в то время форматом векторной графики SWF (Shokwave Flash). Его преимущества заключались в том, что помимо графики и анимации в файлы можно было интегрировать мультимедийные компоненты, такие как аудио и видео. Более того, SWF также позволял создавать и интерактивные приложения. Благодаря использованию векторного принциC H I P S P E C I A L па построения изображения была преодолена зависимость объема файла от размера и качества картинки. Таким образом, формат SWF быстро получил широкое распространение на просторах Сети. Сегодня не так уж много страничек обходится без элементов дизайна или в крайнем случае баннеров, созданных с помощью технологии Flash. Последние версии всех популярных браузеров содержат встроенный проигрыватель Flashроликов; ранее же эта технология реали- ‹ 8 / 2 0 0 5 зовывалась с помощью установки соответствующих плагинов. История одной «вспышки» Первая и вторая версия программы Macromedia Flash представляли собой достаточно грубый инструмент для работы с векторной графикой. Они позволяли создавать и редактировать векторные изображения и даже работать с примитивной анимацией, основанной на последовательной отрисов- » Macromedia Flash ‚ÒÔ˚¯ÍÓÈ » ке кадров вроде той, что используется в формате GIF. Однако из-за отсутствия самого главного инструмента, без которого сегодняшнюю Flash представить себе невозможно, — языка Action Script, ни о какой инт