искусство 3d-анимации и спецэффектов

Preparing link to download Please wait... Download

E-Book Overview

Айзек В. Керлоу Искусство 3D-анимации и спецэффектов The Art of 3D: Computer Animation and Effects От издателя Эта книга о том, как делается компьютерная анимация и спецэффекты. Представленная в роли путеводителя, она не только дает краткий экскурс в историю жанра, но и подробно описывает современные технологии производства - от методов, унаследованных от традиционной анимации, до совершенно новых аспектов, включая организацию цифровой студии. Детально рассматриваются такие фундаментальные принципы создания трехмерной компьютерной анимации, как моделирование, визуализация и постобработка, причем, помимо разъяснения самих концепций и стоящей за ними теории, автор приводит развернутое описание того, как эти концепции реализуются на практике, используя различные технические средства и не отдавая предпочтение той или иной компьютерной программе. Огромное количество иллюстраций, присутствующих в книге, не только обеспечивает наглядность материала, но и существенно оживляет текст, который сам по себе достаточно увлекателен. Наконец, читатель найдет здесь немало практических советов, которые, в силу того, что их дает настоящий профессионал, обладающий огромными познаниями и опытом в данной сфере, представляют немалый интерес. Замечательной особенностью этой книги является то, что она в своем роде универсальна. Те, кто лишь начинают изучать трехмерную анимацию, могут рассматривать ее как "введение в специальность" - хорошо структурированный материал, на основе которого можно смело двигаться вперед. Кому-то из специалистов она, возможно, поможет найти ответы на те вопросы, которые, вследствие сравнительной новизны отрасли и ее стремительного развития, до сих пор оставались открытыми, а кому-то окажутся полезными предлагаемые рекомендации и советы. Ну а тех, кто просто, интересуется, "как это делается", книга тоже не разочарует и, может быть, даже подтолкнет к выбору профессии. Книга прислана на сайт пользователем Alfinur

E-Book Information

  • Year: 2,004

  • Pages: 481

  • Pages In File: 481

  • Language: Russian

  • Topic: 57

  • Library: natahaus

  • Issue: 2008-02

  • Commentary: 1146095314*

  • Org File Size: 52,318,570

  • Extension: pdf

  • Toc: Пуск......Page 1Содержание......Page 9Предисловие......Page 12Раздел 1 Введение......Page 151.1 Цифровая креативная среда......Page 171.2 Развитие технологии......Page 191.3 Этапы развития визуальной сферы 1960-1989......Page 291.4 Этапы развития визуальной сферы 1990 - настоящее время......Page 361.5 Хронологические таблицы......Page 47Основные термины......Page 562.1 Производственная стратегия......Page 572.2 Цифровая студия компьютерной анимации......Page 622.3 Творческие, техничекие и производственные группы......Page 662.4 Обзор процесса компьютерной анимации......Page 732.5 Десять профессиональных советов для компьютерных аниматоров и цифровых художников......Page 812.6 Составление демонстрационного ролика......Page 88Основные термины......Page 92Раздел 2 Моделирование......Page 933.1 Пространство, объекты и структура......Page 953.2 Построение с помощью чисел......Page 983.3 Точки, линии и поверхности......Page 1003.4 Перемещение обь